地形的创建与设置

本文详细介绍了在Unity游戏中如何创建和设置地形,包括地形尺寸调整、升高和填平工具的使用、纹理导入与编辑、地底纹路设置、植被种植如种树和种草的参数调整,以及灯光、阴影、声音等特效的添加和配置。
摘要由CSDN通过智能技术生成

 

 

一.创建地形图(Terrain)

二.设置地形图:

Terrain Width(宽) Terrain Length(长) Terrain Height(高

升高工具

填平工具

地形测量

属性Height

柔化工具

三.地底纹路

导入地形资源:在工程面板中右击选择“Import Package”、选择“Terrain Assets”导入unity自带的地形资源。

编辑地形纹理图片:点击Edit Textures添加地形纹理图片,选择完成后unity会将整个地形纹理设置成为该地形纹理图片。

目标深度Target Strength

添加纹理:点击Add Texture即可添加纹理。如果已经添加纹理也可以选中纹理点击Edit Texture来进行编辑。

选择纹理&#

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