虚幻小知识_Bridge混合材质

原理:在模型上根据顶点数量进行绘制

一.Bridge混合材质插件

1.选中需要混合的材质,在Brige中带点击混合插件

2.设置名称和位置,点击创建

3.在网格体绘制模式中绘制,通道选择红通道(默认从红,绿,蓝排序)

4.添加水材质,在混合材质中勾选Use puddle Layer,默认水材质在蓝通道,(可在下方调节水的材质参数)

二.自己制作顶点绘制材质

原理:使用Lerp节点进行混合,混合方式(即Alpha)为Vertex Color节点,连接在需要的通道上(R,G,B)

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