售前知多少

销售在建立好前期的客户关系之后,售前需要针对客户所关系的业务以及技术进行整体的解决方案的规划及设计,当然主要还是结合自家的产品进行。其次需要针对解决方案进行现场的交流以确定自身的理解与客户需求的一致性,这一步需要较深厚的功底,以下就个人经验初步分析以供抛砖引玉。

1、自我介绍:

这一关最重要,也放到第一来说。

简单的几句话表明你的身份、能力、经验、来意等,还不能让客户感到咄咄逼人。追求共赢是最好的突破口。

 

2、专业能力与现场沟通:

不管怎么说,能力还是重中之重,现场需要能解答客户的各种刁难问题,这部分的沟通需要察言观色,哪些话该说,哪些不该说,哪些人要说的精一点,哪些人要说的细一点都需要做好前期的功课以及现场的发挥。

在售前会议上如何展现了专业的素养,会后就可以进行更加深入的交流,反之没人在意你的意见。

 

3、沟通的闭环管理:

售前在进行交流沟通时,需要把握几方的意见的平衡及反馈。主要包括:销售、 售前、领导、 客户、市场导向等。

 

4、完整流程:

市场销售前期

整体解决方案领域解决方案产品演示产品报价招标文件投标文件讲标文件合同签订启动项目
          

 

5、售前准备:

项目整体情况:了解项目的关键信息(竞争优势、商机定位、预算金额、所处阶段)、

项目的竞争策略:主要是优势在哪( 公司、产品、解决方案、实施、价格、服务)、

项目客户干系人接触情况: 关键人员的背景、 倾向、

售前数据:该处需要脑补。

 

6、售前客户交流注意事项:

  • 关注关键人员的反应及反馈;
  • 交互式的获取所需要的信息;
  • 讲解相对于竞争对手的优势:有所侧重;
  • 从战略上讲:讲完产品讲案例;
  • 通过案例深入讲解、委婉拆解反对声音;

 

7、售前客户交流总结

  • 交流复盘总结;
  • 分析客户意图,抛出不解的地方;
  • 反馈给销售自己了解的情况, 商议进一步的沟通事项;

 

8、案例

 

个人网站:文凡小筑(http://www.wenfans.com)同步发布,敬请关注。

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完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。
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