C++:深拷贝和浅拷贝——拷贝构造、赋值构造必须自定义

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1、赋值运算符重载

浅拷贝的错误代码:

class Distance
{
public:
	int* dis = NULL;
	Distance(int a)
	{
		dis = new int(a);
	}

	~Distance()
	{
		if (dis != NULL)
		{
			cout << "~distance" << endl;
			delete dis;
			dis = NULL;
		}
	}
};


int main()
{
	Distance p(23);
	Distance p2(24);
	p2 = p; //赋值构造
	
	return 0;
}  

在这里插入图片描述
C++默认提供给我们的赋值运算符函数,是浅拷贝。默认operator=是浅拷贝.
默认operator=是浅拷贝.默认operator=是浅拷贝.默认operator=是浅拷贝.默认operator=是浅拷贝.

由于是默认的系统提供的赋值函数;所以p2和p指向的是同一块内存;而析构的时候,p1先析构了堆内存;然后p2再去释放的时候,导致释放失败。
同时p2原先指向的堆内存并未正确释放,导致内存泄露。

定义自定义的赋值构造函数:

class Distance
{
public:
	int* dis = NULL;
	Distance(int a)
	{
		dis = new int(a);
	}

	Distance& operator = (const Distance& other)
	{
		if (dis != NULL)
		{
			delete dis;
			dis = NULL;
		}

		dis = new int(*other.dis);
		return *this;
	}

	~Distance()
	{
		if (dis != NULL)
		{
			delete dis;
			dis = NULL;
		}
	}
};

int main()
{
	Distance p(23);
	Distance p2(24);
	p2 = p;
	return 0;
}  

这样为啥不会出错了呢?因为p和p2分别指向自己的一块独立的内存,所以各自释放自己的内存不会失败;而如果是两个指针同时指向一块内存,那如果释放了多次,则会出错。

当类对象作为参数传递的时候,调用的是拷贝构造函数,所以这里也会有拷贝:

class Distance
{
public:
	int* dis;
	Distance(int a)
	{
		dis = new int(a);
	}

	~Distance()
	{
		if (dis != NULL)
		{
			cout << "~distance" << endl;
			delete dis;
			dis = NULL;
		}
	}
};

void func(Distance a)  //这里调用的是拷贝构造函数
{
	cout << *a.dis << endl;
}

int main()
{
	Distance p(23);
	func(p);
	return 0;
}

2、拷贝构造函数

错误1:

class Distance
{
public:
	int* dis = NULL;
	Distance(int a)
	{
		dis = new int(a);
	}

	~Distance()
	{
		if (dis != NULL)
		{
			delete dis;
			dis = NULL;
		}
	}
};

int main()
{
	Distance p(23);
	Distance p2(p); //拷贝构造, Distance p2 = p;这个也是调用拷贝构造,而不是赋值构造;

	return 0;
}  

由于C++默认提供的拷贝构造也是浅拷贝,导致俩指针指向同一个内存,所以释放多次导致错误。
Distance p2§; //拷贝构造, Distance p2 = p;这个也是调用拷贝构造,而不是赋值构造;

正确做法:

class Distance
{
public:
	int* dis = NULL;
	Distance(int a)
	{
		dis = new int(a);
	}

	Distance(const Distance& other)
	{
		cout << "copy constructor" << endl;
		if (dis != NULL)
		{
			delete dis;
		}
		dis = NULL;
		this->dis = new int(*other.dis);
	}

	~Distance()
	{
		if (dis != NULL)
		{
			delete dis;
			dis = NULL;
		}
	}
};

int main()
{
	Distance p(23);
	Distance p2 = p;

	return 0;
}  

总结:带有指针的成员,需要自定义拷贝构造、赋值构造函数,使得每个对象都有自己独立的内存空间,防止内存释放报错。

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