Unity3D使用SVN进行版本控制(unity3d3.5 or later)

如果不购买官方的 TeamLicense ,使用 SVN 版本控制也是一个不错的选择。

首先在SVN服务器建立项目文件夹;

本地项目需要进行一些操作之后才能Import到服务器,

1、          打开metaFile设置,

a)      Editor->ProjectSettings->Editor

b)     Version Control Mode ->MetaFile

2、          关闭Unity3D

3、          将项目中的Library文件夹删除

接下来将整个项目ImportSVN服务器。

团队的其他成员将项目CheckOut到本地,打开项目unity3d会再次生成Library文件夹。

每次Commit不光要上传修改的文件,而且要将.meta文件一并上传,该文件包含了一些脚本的关联属性的设置等配置信息等。

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