{
"version": "0.2.0",
"configurations": [
{
"name": "Unity Editor",
"type": "unity",
"request": "launch",
"path": "./Library/EditorInstance.json"
},
{
"name": "Attach to Unity",
"type": "vstuc",
"request": "attach"
},
// lua配置方法1,每次unity重新打开之后都得修改下进程pid
// {
// "name": "通过进程ID附加",
// "type": "emmylua_attach",
// "request": "attach",
// "pid": 13500
// }
// lua配置方法2,可直接运行
{
"type": "emmylua_attach",
"request": "attach",
"name": "Attach by process id",
"pid": 0,
"processName": "",
"captureLog": false
}
]
}
修改vscode的launch.json文件