CG 函数库备忘

附上NVIDIA CG英文文档链接Cg Standard Library

数学

函数名描述
abs(a)绝对值
acos(a)反余弦
all(bool1/2/3/4 a)传入的布尔型向量的所有分量值为true时返回true(&&)
any(bool1/2/3/4 a)相当于 ||
asin(a)反正玄
atan2(y,x)反正切
atan(a)反正切 atan(x) = atan2(x,float(1))
asin(a)反正玄
ceil(a)向上取整
clamp(x,a,b)x限定在[a,b]
cosh(a)双曲余弦 0.5 * (exp(x)+exp(-x))
cos(a)余弦
cross(a,b)叉积
degrees(a)弧度转角度
deternminant(A)矩阵的标量行列式
distance(pt1,pt2)向量距离
dot(a,b)点乘
floor(a)向下取整
fmod(x,y)x/y 取余
saturate(x)返回值限定在[0,1] ,相当于clamp(x,0,1)
frac(a)返回小数部分
reflect(i,n)传入入射方向和法线方向返回反射方向

贴图

函数名描述
float4 tex2D(sampler2D samp, float2 s)传入纹理和坐标返回对应数据

其它

函数名描述
discard剔除当前片元
clip(bool a)相当于 if(a) discard
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