Beginner Blender 4.0 Tutorial - Part 2: Basic Modelling

0:00 Adding the Torus

添加一个环体
blender 在你添加完一个物体后会跳出一个面板工具
在这里插入图片描述
当不小心关闭后可以按 F9 打开
建议添加物体时,设置较低的分辨率和较少的点,由俭入奢易由奢入俭难,而且渲染速度更快。

3:41 Smooth shading

用尽可能少的面达到平滑的效果
右键单击物体,选择平滑着色
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平滑着色后,看起来更光滑,但是侧面的直线会暴露原有的粗糙
在这里插入图片描述

4:34 Subdivision modifier

选中环体,找到右下角的修改器面板,添加修改器,生成-表面细分
表面细分快捷键:control+1
在这里插入图片描述 在这里插入图片描述
表面细分后,侧面看起来也光滑多了
在这里插入图片描述

9:01 Editing an object

选中物体,切换编辑模式,快捷键 Tab
在这里插入图片描述
选中一个节点,按下 G,可拖动位置
在这里插入图片描述

11:46 Proportional editing

衰减编辑,在编辑物体时,周围的其他部分也会随着一同被影响,“衰减编辑”则是更多的表达控制的这个影响区域随着距离增加而逐渐减小。
在这里插入图片描述
滚轮 调节影响区域大小

13:37 Deforming the donut

使用移动工具将甜甜圈的形状改变
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15:04 Shrinking the circumference

收缩圆周
按住 option 键,点击两点之间的连线,可以选中与之相关的线段
在这里插入图片描述

按下 S 可以缩放

17:00 Saving your file

在这里插入图片描述

17:35 Join the Discord

https://blenderguru.com/discord

总结

平滑着色
添加修改器进行表面细分
编辑模式
衰减编辑
选择圆周
保存文件

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资源包主要包含以下内容: ASP项目源码:每个资源包中都包含完整的ASP项目源码,这些源码采用了经典的ASP技术开发,结构清晰、注释详细,帮助用户轻松理解整个项目的逻辑和实现方式。通过这些源码,用户可以学习到ASP的基本语法、服务器端脚本编写方法、数据库操作、用户权限管理等关键技术。 数据库设计文件:为了方便用户更好地理解系统的后台逻辑,每个项目中都附带了完整的数据库设计文件。这些文件通常包括数据库结构图、数据表设计文档,以及示例数据SQL脚本。用户可以通过这些文件快速搭建项目所需的数据库环境,并了解各个数据表之间的关系和作用。 详细的开发文档:每个资源包都附有详细的开发文档,文档内容包括项目背景介绍、功能模块说明、系统流程图、用户界面设计以及关键代码解析等。这些文档为用户提供了深入的学习材料,使得即便是从零开始的开发者也能逐步掌握项目开发的全过程。 项目演示与使用指南:为帮助用户更好地理解和使用这些ASP项目,每个资源包中都包含项目的演示文件和使用指南。演示文件通常以视频或图文形式展示项目的主要功能和操作流程,使用指南则详细说明了如何配置开发环境、部署项目以及常见问题的解决方法。 毕业设计参考:对于正在准备毕业设计的学生来说,这些资源包是绝佳的参考材料。每个项目不仅功能完善、结构清晰,还符合常见的毕业设计要求和标准。通过这些项目,学生可以学习到如何从零开始构建一个完整的Web系统,并积累丰富的项目经验。
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