Unity给定目标自动寻路(人员疏散)

1.给定第一个目标,让其自动寻路

先烘培,前面博客有具体描述如何烘培。

新建一个C#,代码如下:

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class womenRun : MonoBehaviour {
    private NavMeshAgent agent;
    public GameObject target;

	// Use this for initialization
	void Start () {
        //获取组件NavMeshAgent
        agent = GetComponent<NavMeshAgent>();
        //SetDestination自动寻路函数,targer为目标,transform为目标组件,position为组件上位置
        agent.SetDestination(target.transform.position);
	
	}
	
	// Update is called once per frame
	void Update () {
	
	}
}

代码挂在人物身上,新建一个cube,把cube挂在人物脚本上,如:

此时,人物可以移动到Cube上

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