首先新建一个toggle恐惧,几乎所有的控件都可以新建空物体,然后绑定物体。但是为了方便我们还是使用NGUI插件来快速创建,并且他会绑定了常用的脚本方法。
添加插件后,会自动绑定一些脚本
UIToggle 脚本
Grop: 数值表示在同一个单选框的对象
UIToggledObjects 脚本 控制选中时候相关物体的隐藏。
对按钮点击消息相应, 可以使用UIBtuuon脚本的OnClick方法
也可以使用
public UIButton startG;
startG.onClick.Add(new EventDelegate(OnStartGame));
void OnStartGame()
{
}