畅游技美场景笔试题

1.游戏行业中的流水指的是

既商业上指的营业额,就是只有你的产品或是商品在交易中的总量金额,这个指标是不除去如进货或是原材料等费用的。也可指银行账户的资金出入账目。游戏的月流水就是指这款游戏每个月的盈利是多少,不是纯利润

2.360和完美世界哪个没有自主渠道

 

3.导入SubStance Painter的模型

 

4.想要根据自己想要的设置light map

 

5.ARPG/RTS/SRPG

 

6.Realtime GI

 

7.PBR颜色空间

 

8.减少Draw Call数

 

9.从顶点空间到屏幕空间的过程

 

10.压缩贴图效果哪个最好

 

11.模型空间的发现可以实现法线纹理的UV动画吗

 

12.切线空间的发现可以应用到不同的模型吗

 

13.效果最好的shader:diffuse shader、standard、vertex

 

14.那种方式摄像机只对一个物体进行渲染

 

15.前向渲染、延迟渲染

 

16.动态批处理

 

17.smoothness贴图的存放位置

 

18.烘焙光照贴图时出现overlapping Uvs怎么解决

 

19.shadow mask和distance shadow mask

 

20.Alpha test   Alpha Blend   ZWriteOn

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