1.游戏行业中的流水指的是
既商业上指的营业额,就是只有你的产品或是商品在交易中的总量金额,这个指标是不除去如进货或是原材料等费用的。也可指银行账户的资金出入账目。游戏的月流水就是指这款游戏每个月的盈利是多少,不是纯利润
2.360和完美世界哪个没有自主渠道
3.导入SubStance Painter的模型
4.想要根据自己想要的设置light map
5.ARPG/RTS/SRPG
6.Realtime GI
7.PBR颜色空间
8.减少Draw Call数
9.从顶点空间到屏幕空间的过程
10.压缩贴图效果哪个最好
11.模型空间的发现可以实现法线纹理的UV动画吗
12.切线空间的发现可以应用到不同的模型吗
13.效果最好的shader:diffuse shader、standard、vertex
14.那种方式摄像机只对一个物体进行渲染
15.前向渲染、延迟渲染
16.动态批处理
17.smoothness贴图的存放位置
18.烘焙光照贴图时出现overlapping Uvs怎么解决
19.shadow mask和distance shadow mask
20.Alpha test Alpha Blend ZWriteOn