Unity逃离地球学习(酷跑)学习总结

11月份,学习泰课的逃离地球,以下做个学习总结:


这个我总结的开发结构:



开发思路如下:

创建森林环境--->添加主角--->控制环境无限循环--->设置障碍物--->添加游戏控制器--->给环境添加目标数径点(这是一重点)--->控制主角的移动(主要选动起来,方便测试)--->添加背景声乐--->添加菜单状态--->摄像机的跟随--->主角动画的处理(重点)--->给主角添加触发器--->给主角添加脚步声--->添加警车及处理---控制游戏结束状态。



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