刚体和碰撞体

刚体

什么是刚体

刚体是实现对象物理行为的主要组件,刚体使物体显得更加真实。

刚体的使用

一:添加刚体
在Inspector窗口中搜索Rigidbody并添加。
二:如何使物体不受重力,但受其他的力
可以通过取消下列的勾选来实现
在这里插入图片描述
三:更改质量
在这里插入图片描述
四:Drag
Drag是物体在真空条件下受到的空气阻力。
在这里插入图片描述
五:Anchor Drag
Anchor Drag是转动时受到的阻力。
在这里插入图片描述

六:Constraints
选上你想选的轴可使该物体在该轴上不再转动或移动。
在这里插入图片描述

碰撞体

碰撞体的作用

碰撞体才能被射线检测到,否则无法被检测

Is Trigger

当两个物体碰撞时,若都没有勾选这个就会谁也不让谁,发生碰撞。
至少有一个勾选上时,碰撞时会互不影响的穿插过去。
在这里插入图片描述

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