edit 编辑选项
Paste buffer 粘贴缓冲区
make selected object(s) orphan 选择一个或多个对象
morph selection into convex shapes 将变形选择为凸形
morph selection into its convex decomposition 变形选择到其凸分解
decimate selected shape 抽取选定的形状
extract inside of selected shape 提取所选形状内部
reorient bounding box 重定向边界框
with reference frame of world 用世界参考框架重定向边界框
with main axes of random shape 用随机形状的主轴重定向边界框
with main axes of cylinder shape 带有圆柱形主轴的重定向边界框
with main axes of cuboid shape 带有长方体形状主轴的重定向边界框
Grouping / Merging 组/整合
2 add
primitive cuboid 原始立方体 plane 平面、板
disc 圆盘 cuboid 长方体 sphere 球 cylinder 圆柱
Joint
- revolute 旋转
- prismatic 棱柱
- spherical 球铰
Omnidirectional 全向
spotlight 聚光灯
directional 方向性
dummy 仿制
octree 八叉树
proximity sensor 接近传感器
- Ray type 射线 randomized ray type 随机射线类型 pyramid 角锥状物 cone 锥体 cylinder 圆柱体disc 圆盘
vision sensor 视觉传感器
orthographio 正交投影 法 perspective视角
颜色调整:
color adjust tool ambient diffuse 周围弥漫 Speculer 镜面颜色 Emission 发光颜色 hue 色调 Saturation 饱和 Lightness 亮度
Toggle path edit mode (make sure to have a single path object selected) 切换路径编辑模式(确保选择了单个路径对象)
Object special properties 对象特殊属性 Serialization version is 系列化版本是