在非VR项目中,我们切换场景用自带的方法SceneManager.LoadLevel,但是如果在VR(HTC)项目中直接用这个方法的话,切换场景的过程中会出现VIVE自带的等待画面,下面这个方法就是修改他的等待画面,变成自己设计的画面
1、在Hierarchy中,新建一个空物体,添加上SteamVR_LoadLevel脚本
2、在代码中调用
这样就可以了
Unity HTC修改场景切换的过渡场景
最新推荐文章于 2024-07-16 17:30:00 发布
在非VR项目中,我们切换场景用自带的方法SceneManager.LoadLevel,但是如果在VR(HTC)项目中直接用这个方法的话,切换场景的过程中会出现VIVE自带的等待画面,下面这个方法就是修改他的等待画面,变成自己设计的画面
1、在Hierarchy中,新建一个空物体,添加上SteamVR_LoadLevel脚本
2、在代码中调用
这样就可以了