Unity Mirror升级后提示Message,Logger,SafeQueue错误

在2021年2月4日更新后的Unity Mirror移除了Message, Logger和SafeQueue。为解决这个问题,你需要创建这三个文件的替代实现:Message.cs、Logger.cs和SafeQueue.cs。" 72955902,6209492,TSVM与SVM比较:以iris数据集为例,"['机器学习', '半监督学习', 'SVM', 'TSVM', '数据集']
摘要由CSDN通过智能技术生成

新版Mirror在2021年2月4日删除了Message,Logger和SafeQueue三个文件的内容,

新建Message.cs

namespace Telepathy
{
    public struct Message
    {
        public readonly int connectionId;
        public readonly EventType eventType;
        public readonly byte[] data;
        public Message(int connectionId, EventType eventType, byte[] data)
        {
            this.connectionId = connectionId;
            this.eventType = eventType;
            this.data = data;
        }
    }
}

新建Logger.cs

using System;

namespace Telepathy
{
    public static class Logger
    {
        public static Action<string> Log = Console.WriteLine;
        public static Action<string> LogWarning = Console.WriteLine;
        public static Action<string> LogError = Console.Error.WriteLine;
    }
}

新建SafeQueue.cs

using System.C
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值