学习记录点滴-C++成员访问运算符

成员访问运算符

成员访问运算符包括点运算符和箭头运算符两种,都可以用于访问成员,

其中,点运算符获取类对象的一个成员

string s1="string",*p=&s1;
auto n=s1.size();    //运行string对象的s1的size成员
n=(*p).size();        //运行p所指对象的size成员
n=p->size();        //等价与(*p).size()

注意:因为解引用运算符的优先级低于点运算符,所以执行解引用运算的表达式两端必须夹括号

*p.size();     //错误:P是一个指针,他没有名为size的成员

条件运算符

使用形式:cond? expr1 : expr2

cond为判断条件,为true就返回expr1,反之返回2

string FinalGrade=(grade<60) ? "fail" : "pass";

嵌套型,在上面的基础之上嵌套判断:

FinalGrade=(grade>90)? "high grade":(grade<60)? "fail" : "pass";

注意,在输出时使用,需要加括号

cout<<((grade<60) ? "fail" : "pass");

 

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ActiViz是一个基于C#的开源数据可视化库,它提供了一系列用于创建和呈现2D和3D图形的功能。如果你想学习ActiViz,以下是一些学习点滴: 1. 理解ActiViz的基本概念:开始学习之前,了解ActiViz的基本概念是很重要的。了解ActiViz的工作原理、主要组件和使用方式,可以帮助你更好地理解和应用它。 2. 安装和配置ActiViz:在开始使用ActiViz之前,你需要将其安装到你的开发环境。阅读官方文档或教程,按照指示进行安装和配置。 3. 学习ActiViz的API:ActiViz提供了丰富的API,用于创建和操作图形对象。学习这些API的用法和功能,可以帮助你更好地使用ActiViz来实现你的需求。 4. 创建基本图形对象:开始学习ActiViz时,从创建一些基本的图形对象开始是一个不错的选择。尝试创建点、线、多边形等基本图形对象,并学习如何对它们进行操作和渲染。 5. 了解数据可视化技术:ActiViz最常用的用途之一是数据可视化。学习如何使用ActiViz来可视化不同类型的数据,如二维数据、三维数据、图像数据等,可以帮助你更好地应用ActiViz来分析和展示数据。 6. 阅读官方文档和示例代码:ActiViz有详细的官方文档和示例代码,可以帮助你更深入地了解和使用ActiViz。阅读官方文档和运行示例代码,可以帮助你学习一些高级功能和技巧。 7. 参与开源社区:ActiViz是一个开源项目,有一个活跃的社区。参与到ActiViz的开发和讨论,可以帮助你与其他开发者交流和学习,同时也可以为ActiViz的发展做出贡献。 希望这些学习点滴对你有帮助!祝你学***
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