Unity 实战项目 | Unity实现 双屏或多屏幕 显示效果

本文介绍如何在Unity中实现双屏或多屏幕显示效果,包括场景搭建、添加多个画布、通过代码激活显示器,以及打包exe文件进行实际运行。详细步骤包括设置不同Display的Camera,创建Canvas并分配到不同屏幕,以及使用代码控制显示器的激活状态。
摘要由CSDN通过智能技术生成

请添加图片描述

📢前言
  • 在使用Unity的时候,可能会碰到需要双屏显示或者多屏显示的需求
  • 简单来说就是需要在两个或多个显示器中显示游戏画面来达到一个不同的显示效果
  • 那下面就来做一个简单的双屏显示看一下效果吧!

🍉一、多个显示屏显示效果

🏳️‍🌈场景搭建,用于区分不同屏幕显示

我们打开Unity后,新建一个Scene场景

然后在场景中新添加一个Camera,然后新添加的Camera属性面板中设置为Display2(默认为Display1)

如下所示
在这里插入图片描述
然后在场景中随便一个正方体和球体,调整一下摄像机的位置和游戏物体的位置

方便待会双屏显示的时候区分开来


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