Unity实战篇 | 游戏中控制 地图无限自动化生成 的方法,进一步优化项目

本文介绍了在Unity中控制地图自动化生成的方法,通过四个步骤实现地形优化显示,避免性能浪费,支持无限地图效果。文章提供完整代码,适合有地形管理需求的Unity开发者参考。
摘要由CSDN通过智能技术生成
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  • 🎥 本文由 呆呆敲代码的小Y 原创 🙉

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