Unity 5.x: SubMesh + 多材质 的使用方式

本文讲述在Unity中,同一个Mesh中,使用多材质的方法。
比如:一张桌子可能会用到两种材质,桌腿用材质1,桌面用材质2。

Question : 同一个mesh,unity怎么知道桌腿用材质1,而桌面用材质2?

Answer : SubMesh

一个Mesh可以有多个SubMesh,
一个SubMesh对应着一个Material,
一个SubMesh可以有多个Triangle。

下面是unity 5.x脚本测试代码,有兴趣同学可以把玩一下。
参考Unity论坛

using UnityEngine;

[RequireComponent(typeof(MeshFilter)), RequireComponent(typeof(MeshRenderer))]
public 
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