Unity如何在脚本上面添加时间、作者、邮箱注释

1、在你的unity安装路径下找到81-C# Script-NewBehaviourScript.cs文件,打开脚本文件,将以下内容添加在 顶部
//==========================
// - FileName: #SCRIPTNAME#.cs
// - Created: #AuthorName#
// - CreateTime: #CreateTime#
// - Email: #AuthorEmail#
// - Region: China WUHAN
// - Description:
//==========================
在这里插入图片描述

2、在Unity项目中创建一个Editor文件夹,在此文件夹下创建一个脚本为Copyright.cs,脚本内容如下

//==========================
// - FileName:      #SCRIPTNAME#.cs         
// - Created:       #AuthorName#	
// - CreateTime:    #CreateTime#	
// - Email:         #AuthorEmail#		
// - Region:        China WUHAN	
// - Description:   
//==========================
using System.IO;
using System;
using UnityEditor;

[Obsolete]
public class Copyright : AssetModificationProcessor
{
    private const string AuthorName = "true.";
    private const string AuthorEmail = "1670328571@qq.com";

    private const string DateFormat = "yyyy/MM/dd HH:mm:ss";
    private static void OnWillCreateAsset(string path)
    {
        path = path.Replace(".meta", "");
        if (path.EndsWith(".cs"))
        {
            string allText = File.ReadAllText(path);
            allText = allText.Replace("#AuthorName#", AuthorName);
            allText = allText.Replace("#AuthorEmail#", AuthorEmail);
            allText = allText.Replace("#CreateTime#", System.DateTime.Now.ToString(DateFormat));
            File.WriteAllText(path, allText);
            AssetDatabase.Refresh();
        }
    }
}

3、效果图
在这里插入图片描述

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