视觉半稠密点云匹配性能测试:基于super 4pcs算法

本文介绍了点云匹配的全局和局部对齐方法,重点探讨了super 4pcs算法的原理和改进,包括寻找全等四边形的优化。实验结果显示,super 4pcs在视觉半稠密点云匹配中表现出良好的鲁棒性,但耗时较长。对于实时对齐需求,建议先提取特征后再进行对齐。此外,文章提供了算法实现链接和参数说明。
摘要由CSDN通过智能技术生成

介绍:

  1. 点云匹配一般会分为两个步骤,一个是全局的变换的计算,叫做全局对齐。一个是把全局计算的变换作为初值的微调,叫做局部对齐。
  2. 全局对齐的方法有
    1. 分割加描述符
    2. 这篇文章的重点:super 4pcs
  3. 局部对齐的方法有
    1. icp
    2. ndt
  4. 如果要对齐两快很大的点云,最好把一块点云分段后,分别和另一个大点云做匹配。然后用graph优化来调整误差。因为很大的两个点云很难做到全局一致。

super 4pcs原理:

  1. 在source点云中随机挑选一组共面的4点。
  2. 然后把target点云中所有和这个四边形全等的四边形找出来。
    1. 先计算四边形两条对角线的长度。
    2. 在source中找有同样长度的线段,并且还能组成共面四点。这样就找到了affine相似的四边形。
    3. 最后把这些affine相似的四边形中的全等四边形找出来。
  3. 每个四边形对都计算一个变换矩阵,通过这个变换矩阵把source点云变换过去。
  4. 计算变换后的source点云和target的匹配度,如果匹配度最好的都不太好,就重新从source中选一个四边形。
  5. 直到选到满足要求的。
  6. 上面是4pcs的算法,super spcs在这个基础上做了两点改进:
    1. 找距离相等的线段上做了优化
    2. 直接能找到全等四边形,而不用先找affine相似,再去过滤掉不全等的。

效果分析:

  1. source和target的尺度一定要一致,所以尽量减少source点云的大小,如果生成点云的算法没有全局信息。
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