关于方向余弦矩阵的新的理解(附带px4中初始的旋转矩阵为什么这么求)

前言:有时灵感就在一瞬间,之前一直没有去管这个矩阵,只是记住他怎么用,结果这几天接触代码多了就有了几个新的理解


灵感一:为什么这个矩阵在网上有多个理解

首先,我要说,这个矩阵的作用不仅仅是用来求一个向量在另一个坐标系下的表示,他还有一个作用:反映了A系中的向量在B系中的投影,其实这从书上的推导也看得出来:

这里写图片描述

你看看这里的任意一行,不就是I在新的坐标系下的三轴上的投影吗?

于是,以后我们如果知道了两个向量,就可以这么求旋转矩阵:

假设A系到B系,A中的向量为(a,b,c),B系中为(d,e,f),那么先求d在分别在a,b,c的投影,作为旋转矩阵第一排,再求b在。。。。。。,作为第二排,然后。。。。。。


灵感二:在px4的attitude_estimator_q中,为什么这么求初始的旋转矩阵

因为:在初始时,飞机水平,此时飞机的机头(x轴)只在地系的x、y上有投影,z上为0,所以作为第一排只有前面两个有数,而这两个数是投影的值,而这个投影的值不就是磁力计的前两位吗?磁力计的第三位要清零,所以用之前讲过的施密特正交。

关于磁力计:参考博客:https://blog.csdn.net/aileenyuxiao/article/details/44172061,所以磁力计算磁偏角用的就是前两位数的arctan。

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