【Unity】让Scene的相机看向选定的GameObject

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以下几个Unity提供的API是关键

Selection.selectionChanged //监听Scene或者Hierarchy窗口中选中项的改变
Selection.activeGameObject //当前选中的GameObject
SceneView.lastActiveSceneView.LookAt //看向目标点的接口

完整代码如下:

//在合理的地方加上监听, 比如Editor的OnEnable函数之类的
Selection.selectionChanged += OnSelectionChange;
//...

void OnSelectionChange()
{
    SceneView.lastActiveSceneView.LookAt(Selection.activeGameObject.transform.position);
}
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