【Unity】代码调用 Unity的折叠标签功能

最近碰到个问题, 想要通过代码调用这些▼按钮的功能
这里写图片描述
这里写图片描述

找了很久API, 终于找到了

ActiveEditorTracker.sharedTracker.activeEditors

这里包括了当前激活的所有能折叠的东西, 比如GameObject或者组件
通过下面这个API, 可以实现想要的功能

ActiveEditorTracker.sharedTracker.SetVisible(i, 0)
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