CocosCreator支持像png、jpg、jpge等格式的纹理资源,但也有一些格式的纹理资源不支持。
例如 *.ico 类型的文件,也就是图标类型的资源,编辑器是无法识别的
实际它就是这样的一张纹理资源:
如果我们在加载时给定类型参数。例如cc.SpriteFrame, cc.Texture2D
cc.loader.loadRes("favicon", cc.SpriteFrame, (err
CocosCreator支持像png、jpg、jpge等格式的纹理资源,但也有一些格式的纹理资源不支持。
例如 *.ico 类型的文件,也就是图标类型的资源,编辑器是无法识别的
实际它就是这样的一张纹理资源:
如果我们在加载时给定类型参数。例如cc.SpriteFrame, cc.Texture2D
cc.loader.loadRes("favicon", cc.SpriteFrame, (err