CocosCreator加载编辑器无法识别的纹理资源

CocosCreator默认不支持ico格式的纹理资源,编辑器加载会失败。通过指定cc.Asset类型参数,可以加载此类资源,但不能直接使用。要正常使用ico资源,需要采用特殊方法将其转换为纹理并显示。
摘要由CSDN通过智能技术生成

CocosCreator支持像png、jpg、jpge等格式的纹理资源,但也有一些格式的纹理资源不支持。

例如 *.ico 类型的文件,也就是图标类型的资源,编辑器是无法识别的

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

实际它就是这样的一张纹理资源:
在这里插入图片描述

如果我们在加载时给定类型参数。例如cc.SpriteFrame, cc.Texture2D

	cc.loader.loadRes("favicon", cc.SpriteFrame,  (err
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值