总结一下,实现的几个方法。 1.必须要在辅助的3D软件进行UV展开,比如说3Dmax maya。 只要在模型上显示图案都和UV有关联。(参考资料3) 2.使用代码对每个立方体,的6个面的材质进行替换。 3.用6个小方块替换1个大方块。 4.