【Untiy&对象】如何实现一个Prefab立方体的6个面不同图案



总结一下,实现的几个方法。


1.必须要在辅助的3D软件进行UV展开,比如说3Dmax maya。

只要在模型上显示图案都和UV有关联。(参考资料3)
2.使用代码对每个立方体,的6个面的材质进行替换。
3.用6个小方块替换1个大方块。
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