UNITY 3D 下拉列表的设置(popup list)

实验步骤:

(这个方法适用于NGUI 3.6及以上版本)

步骤一:新建一个场景

步骤二:导入NGUI

步骤三:打开prefab toolbar:

步骤四:建立一个UI

                                                          :

步骤五:在prefab toolbar中拖入一个背景,作为camera的子物体。

步骤六:在camera下建立一个按钮,给按钮添加一个名字为popup list 脚本,并键入想要的下拉列表的内容

                                                                     

步骤七:在button下新建一个label作为button的子物体,并调节它的大小和位置

步骤八:将新建好的label拖入popup list 中的一个相应事件并选择相应的方法SetCurrentCelection                                                                 

步骤九:运行可得结果

      

补充说明:

1、在popup list 脚本中其他的属性:default 是指默认选项,position 是触发事件后下拉框出现的位置,auto是自适应合适位置;


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