unity常用事件响应函数

本文主要介绍了Unity中常用的事件响应函数,包括鼠标交互事件如OnMouseEnter、OnMouseUp等,以及碰撞和触发器事件如OnTriggerEnter、OnCollisionExit等。这些函数在不同场景下帮助开发者实现与游戏对象的交互和逻辑控制。
摘要由CSDN通过智能技术生成

这是Unity里面很基础的东西,写下它一是做笔记加深巩固,二是养成一个好的习惯,废话不多说进入正题。


OnMouseEnter  鼠标移入GUI控件或者碰撞时才响应

OnMouseOver     鼠标停留GUI控件或者碰撞时才响应

OnMouseExit       鼠标移出GUI控件或者碰撞时才响应

OnMouseDown  鼠标按下GUI控件或者碰撞时才响应  

OnMouseUp      鼠标释放GUI控件或者碰撞时才响应

OnTriggerEnter  当其他碰撞进入触发器的时候调用

OnTriggerExit    当其他碰撞离开触发器的时候调用

OnTriggerStar  当其他碰撞处于触发器的时候调用

OnCollisionEnter 当其碰撞或者刚体与其他碰撞器或者刚体发生碰撞响应

OnCollisionStar

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