在项目中我们会用到将截取的图片保存到本地,然后在本界面或者是其他界面中显示出来。
void Start()
{
PhotoButtonClick();
}
/// <summary>
/// 拍照按钮的功能实现
/// </summary>
private void PhotoButtonClick()
{
string fName = DateTime.Now.ToString("yyyyMMddHHmmss") + ".png";//用时间作为图片的名称,保证唯一性
PlayerPrefs.SetString("photoName", fName);//将名字存储,为了方便获取
StartCoroutine(UploadPNG(fName));
}
/// <summary>
/// 截取图片
/// </summary>
/// <param