Raycast 只射到某一层

只射到某一层
Ray ray = Camera.main.ScreenPointToRay(Input.mousePosition);
            Debug.DrawRay(ray.origin, (ray.direction * 100), Color.red);
            if (Physics.Raycast(ray, out hit, 100, 1 << LayerMask.NameToLayer("Tool")))
            {
                if (bmiantiao && hit.transform.name.Equals("xiangsumiantiaoCollider"))
                {
                    ChangeMiantiao();
                }
            }
        }

射到第八层、第九层以外的物体
if(Physics.Raycast(ray, out hit, 100,~(1 << 8 | 1 << 9)))
{
}

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