F4显示物体的网格,G显示取消网格
shift键开正交模式,
F8,x轴y轴约束
ctrol加选,alt键减选
按z转到摄像机视图
h键显示出当前所有物体
选择物体的时候可以过滤,只选择某类物体。
画线的时候开捕捉:
可以捕捉网格点,捕捉顶点等等。就是工具条上那个磁铁的图标,就是捕捉,左键单击开启,右键设置捕捉参数。
2维转3维:
把线条变为可编辑样条线:在修改器--样条线编辑--可编辑样条线
编辑样条线--附加命令:使多个样条线成为一个整体,再挤出就有镂空效果
把其中一个物体转为可编辑网格--附加:合并多个网格为一个整体。
使用line命令画了一条线,后面如何插入顶点,先选择顶点级别,
选择样条线,下面有个轮廓命令,可以生成一个封闭的轮廓
选择顶点,下面有圆角,切角命令
画了一条线,顶点层级,几何体里面有个优化命令,可以添加新的点
可以把一个封闭的线条,转换为可编辑多边形。
1 挤出,相当于拉伸,如果是几种形状组成的图形的挤出,可能就有镂空效果。
2 车削,绕着一根轴旋转一定角度生成图形
3 倒角,类似挤出命令,但可以产生倒角效果,可以挤出3次,该命令在修改器列表里面选
4 可渲染样条线:修改器--面片样条编辑器--可渲染样条线
5 倒角剖面命令:一个图形沿着一个轨迹走动生成模型,注意和车削命令的区别。
先选择轨迹线,然后在使用这个命令,然后再选择图形。
如果图形开放的,最后生成的物体可能是封闭的。
可编辑多边形:
有个切割命令,非常有用,可以将切割出来的点连接起来。
可以对一些缺口用面封闭起来,选择边界,选择封口命令。
uv贴图的时候:
经常可能需要塌陷全部,右键添加的uvw贴图命令。
bool运算:
几何体--复合对象--布尔
放样:
几何体--复合对象--放样
一个图形沿着一个轨迹走生成的图形,这个东西跟那个倒角剖面好像差不多啊。
放样的修改:放样有自己的平滑程度,图形步数和路径步数
做好之后图形和路径都可以删除,删除之后也可以修改图形和路径。
比如选择图形,然后要框选一下放样物体,就就可以修改图形了。
放样的变形:有缩放,扭曲,倾斜等等,很有用。
放样的图形,可以选择居左,居中,居右
FFD变形器:
这个比较好,类似那个NURBS控制点一样,给物体套上控制点,然后移动控制点就能改变物体的形状,
这个变形比较柔和平滑,但是要注意物体的分段数。
编辑网格:
给一个基本物体,添加一个编辑网格的修改命令,可以对这个物体的顶点,边,面进行编辑。
这个东西有个塌陷的命令,就是把选中的顶点变成一个,挺好用的。
还有一个附加命令,可以把多个物体变成一个物体
把多个物体变成一个物体的正确方法是,选择一个物体,右击转为可编辑网格,
然后选择attach,点击其他需要合并的物体即可。
编辑多边形:
和编辑网格比较显示,这个更方便。
挤出,轮廓,倒角,插入
这个通常和网格平滑一起使用。
阵列命令:
移动阵列,旋转阵列,缩放阵列:
在修改面板旁边的层次面板,里面可以选中修改哪些东西,比如修改只轴的位置。
先选择要阵列的物体,然后再阵列。
旋转阵列的话,选择要阵列的物体,然后成组,旋转阵列是绕着某个轴旋转,这个轴就是
要旋转阵列的物体的轴心,可以在层次面板里面修改轴的位置(仅影响轴)
弯曲命令:
这个只能对一个物体进行弯曲,如果要对多个物体进行弯曲,需要选中需要弯曲的物体,
然后在菜单栏选组命令,让他们成组。然后再弯曲。
注意做这些命令的时候都要注意分段数。
晶格命令:
制作舞台支架,把模型的每一个顶点变成一个实体。
壳命令:
给面加一个厚度。
扭曲和锥化命令:
可以做一些比较复杂的形状。扭曲和锥化命令都可以现在对那一段起作用,有个上限和下限可以设置。
锥化命令可以按照曲线路径来锥化。
都要注意分段数。
噪波命令:
给物体一个随机的变形,主要是设置种子和强度值。
有个比例值,表示的是波浪的大小。
做个平面,使用噪波命令,可以做地形。
贴图:
选中物体,m键点出材质编辑器,一个材质球代表一个材质,选中一个材质球,选标准材质,更改材质名
游戏方面主要是blinn基本参数,和贴图卷展栏:
blinn基本参数设置物体的反光系数,贴图卷展栏设置贴图
弄好之后点上面的将材质赋予对象,并在视口中显示贴图。
F9渲染,渲染的时候可以给背景设置一张贴图,点渲染菜单,选环境,接下来就知道怎么做了
给不同的面赋予不同的材质:
先将物体转换为编辑网格,选多边形级别,然后就可以选择面了,ctrl加选,alt减选
选好了之后,在属性面板下面,的曲面属性里面可以设置id号,给个id号,
反选其他面:点编辑菜单,反选即可。
选中全部物体,按m键,点标准材质,双击多维子对象材质,确定,点设置材质数量,
好了,有个id号对应,后面的设置就跟前面差不多了
知道如何用一张贴图,一个材质,给物体不同的面贴上对应的图像了,哈哈
给物体加一个可编辑网格,选择多边形,拾取所有多边形,给个id,好了
接下来选中那些需要贴图面,ctrl加选,alt减选,添加一个修改器网格选择
然后再在修改器菜单里添加uvw贴图,然后就可以对这些面进行贴图调整就可以了,哈哈
注意这里最好是要加一个网格选择然后在uvw贴图