Unity自学之路(2)——UGUI

UGUI

Rect Transform:
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  1. Anchors 锚点

    Min控制左锚点 Max 控制右锚点

    使UI组件带磁性的附着在锚点形成的矩形边上,便于操作

  2. Pivot 中心点

    X,Y 取值范围为[ 0,1 ],用来描述UI组件中空心蓝圆的位置. 对UI 进行的一系列缩放旋转都是以蓝圆为中心的.

    (当父物体进行缩放时,子物体不会改变它的Scale,而是始终保持自己的Pivot到父物体的Pivot距离不变,即它自己的Anchors 和Pivot距离不变. 若Anchors为矩形,则子物体的四个角与其对应的Anchors的四个角距离不变)

UI TEXT

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