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神米米
喜欢cg,欢迎讨论有关cg,图形图像和游戏方面的东西,https://www.zhihu.com/people/shenmifangke qq326158392
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midjourney 网页版收费页面
付费以后,记得在edit里面取消续费,取消后如图所示,我这个月用完,这个时间是即时的,不会多送,另外左边的fast hours记得用完!midjourney 网页版地址https://www.midjourney.com/archive。网页版体验了一个月,感觉确实方便很多。一旦时间到了,就会重新变成购买页面。目前网页版没法删除图片,只能隐藏。主要是左下角进行相关设置。原创 2024-09-22 11:21:42 · 50 阅读 · 0 评论 -
将序列转换成透明动画webp格式
有个需求是把序列图转换成半透明带动画视频,以为gif质量不高webp可以用在安卓某些应用效果上本来以为这个需求很简单然后发现webp这个格式真的偏(就这还想普及)ps,pr之类首先不直接支持然后ps有个插件可以处理webp,但是无法导出动态的,也没有pr的……找了一圈没什么快速的软件然后到处找正好发现了以前用的ffmpeg居然就自带这个功能ffmpeg -i D:\output\name%04d.png E:\output.webp后来发现格式工厂能把gif转换成web原创 2021-07-08 13:31:59 · 1976 阅读 · 0 评论 -
ue4 输出360全景图片及视频的几个方式对比及注意点
1 首先是自带插件这里也提到过http://blog.csdn.net/shenmifangke/article/details/76458453特点是方便不需要自己安装,在ue里面能看到的基本都能截下来,而且和自带的效果兼容性都很好能输出立体全景视频,就是左右眼的,貌似只有这个方式能输出,其他插件没有这功能(或者需要自己扩展)问题就是它的运行方式实际上是一块块采样的,虽然原创 2017-11-25 10:47:51 · 20469 阅读 · 7 评论 -
substance painter中的粒子笔刷重力方向错乱问题
有时候直接拿低模进行物理粒子笔刷绘制的时候会看到有的部分重力方向是错误的其实这个是因为物体没有normal导致的可以在画笔上上忽略normal的影响就行了把normalfactor调整为0在物理笔刷绘制的上面这个还是挺方便的乱涂一张因为最近不得不吐槽下,substance painter最近的版本居然还是没有合并图层功能如果没有好的原创 2017-10-21 13:29:44 · 3964 阅读 · 0 评论 -
3d max populate人群导出fbx到unity3d
3d max 的populate貌似是从2014开始的做建筑上面的人群很方便虽然没有更专业群集那样有那么多参数可调节但是贵在方便,因为是自带的群集下面介绍一个快速导入到unity3d的方式max使用2017版本unity3d使用的是5.6版本原创 2017-08-17 14:16:34 · 2455 阅读 · 0 评论 -
unity3d 的octane渲染器发布啦
官方网站https://unity.otoy.com/octane是GPU渲染器貌似是昨天8月1号发布的https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/96587从这个例子看出直接支持vr输出https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/search/page=1/sortby=rel原创 2017-08-02 15:20:22 · 4687 阅读 · 1 评论 -
arnold 钻石材质
以前尝试过水晶材质,但是效果现在看来差很多了这回伴随arnold脚本之类开发,对它的认识又进一步加深了当然这也是探索性的,有问题可以指出发发自己了解的过程(图均为本人渲染)arnold 钻石 水晶材质里面的色散dispersion 注意不是焦散可以调节refraction里面的dispersion abbe number原创 2017-01-25 15:02:03 · 13941 阅读 · 0 评论 -
maya golaem crowd群集测试 带自己录制的简易教程
正好最近公司需要一个方便做群集的于是拿golaem crowd做了测试感觉在开始配置骨骼方面还是挺麻烦的但是一旦能正确配置好,后面有些还是挺方便的放上视频http://www.bilibili.com/video/av7186500/下面是一些截图这个流程走下来,感觉这个插件最困难的地方就是教程极少而且版本之间差距原创 2016-11-20 22:20:15 · 3055 阅读 · 6 评论 -
unity 圆形滑动条slider 弧形滑动条效果及代码分析
因为大多数滑动条slider都是水平或者垂直那种直的,在一些项目上缺少美感所以这里做一种比较好看的圆形滑动条 (或者说是circle slider 弧形滑动条)可以在一个弧面上滑动,看起来更加有科技感在此提供下思路,抛砖引玉圆形样式,最简单的一种,因为可以调节成360度的,属于基本样式或者是双侧弧形,根据圆形的改造弧形样式,其实原创 2016-12-12 14:59:57 · 14492 阅读 · 13 评论 -
png透明通道分离
关于photoshop中png打开问题前面也说到过http://blog.csdn.net/shenmifangke/article/details/52638716ps在打开png格式图片的时候,实际上是把透明通道应用到了所有通道上,这样就造成了有些不是ps生成png图片透明部分彩色信息的损失这个需要从图层-图层面板-从透明区域,这个方式可以分开当然也可以借助其他软件比如原创 2016-10-17 14:12:10 · 8826 阅读 · 1 评论 -
自制像素无缝纹理平铺绘画工具
上传个自己写的无缝像素平铺工具,最近整理一些以前的坑用于独立游戏平铺纹理制作放上源码地址https://github.com/shenmifangke/seamlessPainter主要是自己写的自己用着舒服使用C++的openframeworks 0.84CodeBlocks 12.11gcc-4.7.1addons includeofxColor原创 2016-10-16 22:03:03 · 1490 阅读 · 0 评论 -
使用Marmoset Toolbag八猴渲染器的Marmoset Viewer进行离线本地观察
渲染器可以导出成Marmoset Viewer进行观察,这样既可以方便导出查看,在一定程度上又能保护自己的模型但是生成的html文件往往没法在自己浏览器上运行,并不能加载模型但发现这个并不是跨域问题引起的而是需要一个开启本地服务器可以在marmoset官网看到说明也提供了一个简单的方法来实现就是下载...原创 2016-09-27 22:40:37 · 23509 阅读 · 0 评论 -
python本地版wordCloud字符云生成
字符云是统计和设计的结合,是一种艺术和大数据结合的很好方式,通过字符云我们能清楚的看到词频较高的单词,而且还能看到生动的形象网上也有很多在线的生成直接搜word cloud on下载可以在这下载https://github.com/amueller/word_cloud/用的系统是Ubuntu Kylin 64位 1510版相关网站http://minimaxir.com/2016/05/wordclouds/原创 2016-05-17 17:18:18 · 6741 阅读 · 0 评论 -
neural artistic style艺术风格图片生成测试
最近拿Ubuntu Kylin配置的python版测试发现没有N卡用numpy简直太慢了下面是测试图片,几乎都是半天才很小的一张如果我没忘的话过几天上传整理的配置教程下面不用说了是星空样式原创 2016-05-02 21:51:49 · 1031 阅读 · 0 评论