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游戏路上的小学生

游戏不死,赚钱养梦。 念念不忘,必有回响

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原创 Unity编辑器下 图集内精灵的获取

孙广东 2015.12.11Unity中的图集打包工具没有提供这个功能。  没有更好的方法。可以选择图集, 查看里面的都包括哪些资源然后可以点击资源, 就会在 Project 面板中选择到指定的资源了。using UnityEngine;using UnityEditor;using UnityEditor.Sprites;using System.Collections.Generic;

2016-08-29 22:12:13 4641

原创 Unity 中的随机数!

关于Unity游戏运行中的 随机数:   Unity/Editor/Data/Documentation/en/Manual/RandomNumbers.html添加随机游戏元素    在许多游戏中,随机选择的items或values是很重要的。本节展示了如何使用Unity的内置随机函数来实现一些常见的游戏机制。选择一个随机Item游戏元素从数组中:在随机选择一个数组元素

2016-08-29 09:36:16 21103

原创 设置对象(Mesh)的锚点

2016.8.14   孙广东 第一种方式:本文参考: http://wiki.unity3d.com/index.php?title=SetPivotPivot  (锚点),  熟悉 UGUI肯定熟悉 锚点,锚点就是  对象的位置中心点, 缩放和旋转的中心!!!/* * Version: 1.0 * Author:  Yilmaz Kiymaz (@VoxelBoy) * Purpo

2016-08-24 22:26:07 4088 1

原创 Unity游戏选/创建角色界面中 职业能力图六角形

2016.8.22    游戏选/创建角色界面中 职业能力图六角形        主要说的是 UGUI 的实现方式!!!!!!      下面这个六边形在很多游戏中都存在了(随便在网上找的, 一会就使用这个图片)。:  在  Asset Store 上搜索,  Chart  会得到相关的结果        先使用最简单的方式绘制Mesh多边形。using UnityEn

2016-08-22 23:11:11 11806 4

原创 UGUI中使用位图艺术字(使用BMfont的两种方式)

第一种方式实现:   NGUI中有 动态字体, BMFont (从官网下载就是一个  .exe  文件! http://www.angelcode.com/products/bmfont/  ) BMFont      Edit -> Open Image Manager 然后选择,  注意ID  每个图片的ID。 Options ->  Export Options

2016-08-18 09:32:02 11087 4

原创 VS Code 编写代码段

2016.8.8

2016-08-13 09:47:41 8373 1

原创 VS Code 开发调试 TypeScript

2016.8.8环境首先需要 Node.js 环境。     cmd 中输入  npm  如果没有报错说明安装了 Node.js否则    从网上下载并安装!     cmd 中输入  tsc -v  如果没有报错说明安装了 TypeScript否则    输入以下命令npm install -g typescript<img width="445" height="176" alt="计算机生成

2016-08-13 09:41:37 32653

原创 写在Shader前, unity数字图像处理 下

参考:  http://lolikitty.pix.net/  http://blog.csdn.net/u010019717注意:  不是Shader  代码有上自然有下,  有下自然有上写在Shader前, unity数字图像处理 上 4、模糊using UnityEngine;using System.Collections;public clas

2016-08-09 23:20:00 3229 1

原创 写在Shader前, unity数字图像处理 上

2016.8.4参考:  http://lolikitty.pix.net/  http://blog.csdn.net/u010019717 注意:  不是Shader  代码1、 调整图片的饱和度不太需要原理, 维基百科给出的公式:https://zh.wikipedia.org/zh-cn/YUV其中提到了 主要的抽样(subsample)格式有YCbCr 4:2:0、YCbC

2016-08-08 22:15:16 3377

原创 VS Code1.4 搭建Golang的开发调试环境(遇到很多问题)

2016.8.6 浪费我一天时间!  唉唉唉唉唉~下载包的位置 :  http://golangtc.com/download  还没有发现有什么区别! 1、 liteIDE 2、Sublime Text 2 3、Google Go language IDE built using the IntelliJ Platform 4、VS Code (强烈推荐)         真的浪费了我好长时间啊

2016-08-08 09:19:52 25415 7

lua源码分析上

lua源码分析上

2016-08-28

云风的Lua源码赏析

云风的Lua源码赏析

2016-08-28

scriptableobject_demo

scriptableobject_demo

2016-08-17

pywin32-(py3.1-py3.5

pywin32-(py3.1-py3.5

2016-08-16

bitmapfont-for-ugui

bitmapfont-for-ugui

2016-08-12

unity3d thrift twisted

unity3d-thrift-twistedunity3d-thrift-twistedunity3d-thrift-twisted

2016-08-06

gopath 的工具

GOlang 的 工具集

2016-08-06

UniWebView2.2

UniWebView2.2

2016-07-27

strategy-pattern-in-unity

strategy-pattern-in-unity

2016-07-14

CodeLabs-GameDev UnityIntro

CodeLabs-GameDev

2016-07-14

android-native-popup-using-unity

android-native-popup-using-unity

2016-07-13

wheel fortune unity

wheel-of-fortune-in-unity

2016-07-13

native-popup-using-unity

native-popup-using-unity

2016-07-13

virtual-joystick

virtual-joystick

2016-07-13

WWWForm 二维码扫描示例 Unity

WWWForm二维码扫描示例

2016-07-09

redis-window-tools

redis-window-tools

2016-07-09

FlatBuffers_Unity_Test

FlatBuffers_Unity_Test

2016-07-04

LuaProject lua源码编译出来的解析器

LuaProjectLuaProjectLuaProjectLuaProject

2016-06-29

Easy Touch 5

Easy Touch 5

2016-06-18

lua-5.1中文手册

中文手册

2016-05-22

roadmap-2020-core-engine-and-creator-tools-public-200325165104 (1).pdf

Unity Roadmap 2020: Core Engine & Creator Tools Unity Roadmap 2020: Core Engine & Creator Tools

2020-03-29

GDC 2019 Understanding Data-Oriented Design for Entity Component Systems

GDC 2019 Understanding Data-Oriented Design for Entity Component Systems PPT

2019-04-10

All in One Game Kit - ELC Character System 3.4

一款Unity插件 , 感兴趣可以了解一下 All in One Game Kit - ELC Character System 3.4

2019-03-09

使用Unity创建具有良好性能的UI的Tips

文档内容机翻 翻译自 : https://www.slideshare.net/UnityTechnologiesJapan/unityuitips

2019-01-28

Unite 2018 LA上 LOD and Culling Systems

Unite 2018 LA上 LOD and Culling Systems

2018-11-17

Unity Handheld AR Platform Breakdown

Unity Handheld AR Platform Breakdown

2018-11-10

Online game server on Akka.NET

Online game server on Akka.NET , 如果是 C#游戏服务器可以参考这个ppt的介绍

2018-07-25

Unite Europe 2016 - Optimizing Mobile Applications

Unite Europe 2016 - Optimizing Mobile Applications 关于Unity游戏优化的ppt , 对应视频是 https://www.youtube.com/watch?time_continue=6&v=j4YAY36xjwE

2018-07-20

Unite Europe 2017 - Squeezing Unity: Tips for raising performance

Unite Europe 2017 - Squeezing Unity: Tips for raising performance 就是关于如何提升性能的 YouTube 对应的 https://www.youtube.com/watch?v=_wxitgdx-UI&index=7&list=PLX2vGYjWbI0Rzo8D-vUCFVb_hHGxXWd9j

2018-07-11

这很有趣! Unity着色器Procedural绘图简介(日文)

这很有趣! Unity着色器Procedural绘图简介(日文) https://setchi.jp/unity/shader-sketches/

2018-07-11

这很有趣! Unity着色器Procedural绘图简介(中文)

这很有趣! Unity着色器Procedural绘图简介(中文) 解读Unity2018中 ShaderGraph 示例: Procedural

2018-07-11

八叉树Demo - Unity下

八叉树Demo - Unity下 , 基于四叉树的修改 https://blog.csdn.net/u010019717/article/details/80789271

2018-06-24

四叉树Demo

Unity下的 四叉树Demo, 参考 https://github.com/CodingTrain/QuadTree

2018-06-24

15中排序算法的可视化排序预览程序

源地址: http://panthema.net/2013/sound-of-sorting/

2017-03-28

ThreejsProject

ThreejsProject

2017-03-16

Unity Editor Themes

Editor Themes

2016-11-22

微软官方CSharp语言规范版本5.0(真)

微软官方CSharp语言规范版本5.0 之前 传的 是 4.0: http://download.csdn.net/detail/u010019717/8500635

2016-10-29

notegem2016(解压密码:1)

NoteGem2016-36.0.0.219.exe

2016-10-15

golang中文手册

golang中文手册

2016-09-12

BowAndArrow

BowAndArrow

2016-09-04

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