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原创 Unity编辑器下 图集内精灵的获取
孙广东 2015.12.11Unity中的图集打包工具没有提供这个功能。 没有更好的方法。可以选择图集, 查看里面的都包括哪些资源然后可以点击资源, 就会在 Project 面板中选择到指定的资源了。using UnityEngine;using UnityEditor;using UnityEditor.Sprites;using System.Collections.Generic;
2016-08-29 22:12:13 4641
原创 Unity 中的随机数!
关于Unity游戏运行中的 随机数: Unity/Editor/Data/Documentation/en/Manual/RandomNumbers.html添加随机游戏元素 在许多游戏中,随机选择的items或values是很重要的。本节展示了如何使用Unity的内置随机函数来实现一些常见的游戏机制。选择一个随机Item游戏元素从数组中:在随机选择一个数组元素
2016-08-29 09:36:16 21104
原创 设置对象(Mesh)的锚点
2016.8.14 孙广东 第一种方式:本文参考: http://wiki.unity3d.com/index.php?title=SetPivotPivot (锚点), 熟悉 UGUI肯定熟悉 锚点,锚点就是 对象的位置中心点, 缩放和旋转的中心!!!/* * Version: 1.0 * Author: Yilmaz Kiymaz (@VoxelBoy) * Purpo
2016-08-24 22:26:07 4090 1
原创 Unity游戏选/创建角色界面中 职业能力图六角形
2016.8.22 游戏选/创建角色界面中 职业能力图六角形 主要说的是 UGUI 的实现方式!!!!!! 下面这个六边形在很多游戏中都存在了(随便在网上找的, 一会就使用这个图片)。: 在 Asset Store 上搜索, Chart 会得到相关的结果 先使用最简单的方式绘制Mesh多边形。using UnityEn
2016-08-22 23:11:11 11808 4
原创 UGUI中使用位图艺术字(使用BMfont的两种方式)
第一种方式实现: NGUI中有 动态字体, BMFont (从官网下载就是一个 .exe 文件! http://www.angelcode.com/products/bmfont/ ) BMFont Edit -> Open Image Manager 然后选择, 注意ID 每个图片的ID。 Options -> Export Options
2016-08-18 09:32:02 11087 4
原创 VS Code 开发调试 TypeScript
2016.8.8环境首先需要 Node.js 环境。 cmd 中输入 npm 如果没有报错说明安装了 Node.js否则 从网上下载并安装! cmd 中输入 tsc -v 如果没有报错说明安装了 TypeScript否则 输入以下命令npm install -g typescript<img width="445" height="176" alt="计算机生成
2016-08-13 09:41:37 32656
原创 写在Shader前, unity数字图像处理 下
参考: http://lolikitty.pix.net/ http://blog.csdn.net/u010019717注意: 不是Shader 代码有上自然有下, 有下自然有上写在Shader前, unity数字图像处理 上 4、模糊using UnityEngine;using System.Collections;public clas
2016-08-09 23:20:00 3229 1
原创 写在Shader前, unity数字图像处理 上
2016.8.4参考: http://lolikitty.pix.net/ http://blog.csdn.net/u010019717 注意: 不是Shader 代码1、 调整图片的饱和度不太需要原理, 维基百科给出的公式:https://zh.wikipedia.org/zh-cn/YUV其中提到了 主要的抽样(subsample)格式有YCbCr 4:2:0、YCbC
2016-08-08 22:15:16 3377
原创 VS Code1.4 搭建Golang的开发调试环境(遇到很多问题)
2016.8.6 浪费我一天时间! 唉唉唉唉唉~下载包的位置 : http://golangtc.com/download 还没有发现有什么区别! 1、 liteIDE 2、Sublime Text 2 3、Google Go language IDE built using the IntelliJ Platform 4、VS Code (强烈推荐) 真的浪费了我好长时间啊
2016-08-08 09:19:52 25418 7
unity3d thrift twisted
2016-08-06
roadmap-2020-core-engine-and-creator-tools-public-200325165104 (1).pdf
2020-03-29
GDC 2019 Understanding Data-Oriented Design for Entity Component Systems
2019-04-10
All in One Game Kit - ELC Character System 3.4
2019-03-09
使用Unity创建具有良好性能的UI的Tips
2019-01-28
Unite Europe 2016 - Optimizing Mobile Applications
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Unite Europe 2017 - Squeezing Unity: Tips for raising performance
2018-07-11
这很有趣! Unity着色器Procedural绘图简介(日文)
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这很有趣! Unity着色器Procedural绘图简介(中文)
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八叉树Demo - Unity下
2018-06-24
微软官方CSharp语言规范版本5.0(真)
2016-10-29
空空如也
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