加载时解压缩(Decompress on load): 加载后解压缩声音。使用于较小的压缩声音,
Unity3D——背景音乐格式设置
最新推荐文章于 2024-07-09 19:27:09 发布
本文介绍了Unity3D中处理背景音乐的三种格式设置:加载时解压缩、内存中压缩和从磁盘流。加载时解压缩适用于小文件,减少运行时性能影响;内存中压缩适合大文件,播放时解压;从磁盘流则用于长音乐,节省内存,通常建议1-2线程同时流。
摘要由CSDN通过智能技术生成