【UNITY3D 游戏开发之八】Unity编译到iPhone运行 Collider 无法正常触发事件解决方案

本文主要讨论了Unity3D项目在编译到iPhone后,Collider事件无法正常触发的问题。通常这个问题可能由未添加Collider、Collider尺寸不匹配或被其他组件遮挡引起。然而,即使在Unity编辑器中事件正常响应,也可能在iPhone上出现问题。原因是Widget的Box Collider被勾选但尺寸设置不正确,导致在iPhone上无法触发。这可能是Unity的一个潜在BUG,不仅影响iPhone,也影响Windows平台。解决方案是确保Box Collider尺寸与Widget尺寸一致。
摘要由CSDN通过智能技术生成
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