目录
Clear Flags
skybox | 天空盒 |
Solid Color | 颜色填充 |
Depth only | 只画该层,背景透明 |
Don't Clear | 不移除,覆盖渲染 |
Culling Mask
选择性渲染部分层级 | 可以指定只渲染对应层级的对象 |
Depth
渲染顺序上的深度。后面会把前面覆盖掉,如果要叠加可以在更上层的摄像机选择Depth only即可。
Target Texture
用于制作小地图,可以把摄像机渲染到一张图上,一般新建一个摄像机俯视去看。
Occlusion Culling
是否启用剔除遮挡,一般选择开启,提高性能。
Viewport Rect
两个摄像机,同一个屏幕多个画面,主要用于双摄像机游戏。
其它默认不改的不做额外介绍。希望大家通过一些小实例去记忆,不必要死记硬背。