unity3d学习笔记-着色器(4.一些贴图)

1.遮挡贴图occlusion maps

即使在 PBR (基于物理的渲染)中,环境光也会以奇怪的方式反射它应该被遮挡的地方。遮挡贴图为这些遮挡区域添加阴影。

遮挡图与 3D 建模软件中的大多数模型一起生成。效果有时很微妙,但它们使表面上的光线更加逼真,并且可以以基本贴图和凹凸贴图无法做到的方式增强细节阴影。

如果没有遮挡贴图,艾伦的衣领两侧都没有阴影,这使得该区域看起来很平坦。事实上,如果没有遮挡贴图,看起来她的脖子后面有近距离的光线。有了额外的阴影,衣领看起来更圆,阴影使她的衣领和背心看起来是两个不同的物体(即使在这个模型上它们是一个物体)。

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