obj.GetComponent<Renderer>().material.SetColor("_Color", new Color(0, 0, 0));//修改 Albedo 属性
transform.GetComponent<Renderer>().material.SetColor("_EmissionColor", new Color(0, 0, 0, 0)); // 修改Color属性
obj.GetComponent<Renderer>().material.SetColor("_Color", new Color(0, 0, 0));//修改 Albedo 属性
transform.GetComponent<Renderer>().material.SetColor("_EmissionColor", new Color(0, 0, 0, 0)); // 修改Color属性