代码动态添加GList的 不同种类的 子对象。
1.GList.itemProvider方法
相关资料1 找到对应的 例子场景。
FGUI编辑器打开 示例项目
左聊天气泡,右聊天气泡
Unity编辑器打开 EmojiMain.cs
...
using FairyGUI;
...
//_list.numItems = 5;//设置列表 的子对象 数量 在_list.itemProvider 的执行前面
_list.itemProvider = GetListItemResource;//45行
...
string GetListItemResource(int index)//112行
{
Message msg =