[Unity][Android]安卓项目导出AAR文件Unity项目交互

这篇博客介绍了如何在Unity和Android之间建立交互,通过在Android Studio中创建一个新的Android Library,导入classes.jar,修改AndroidManifest.xml,然后构建并设置AAR文件。在Unity中,创建场景和脚本,解决可能出现的闪退和Gradle build失败问题。提供了详细的步骤和注意事项。
摘要由CSDN通过智能技术生成

AndroidStudio 2020北极狐

Unity 2019.4.19f1c1

打开AS2020,新建 安卓 项目

选择 Phone and Tablet - Empty Activity

 

改名字

Name:Application_test

 Package Name:com.example.application_test

这里的Application_test与下文的testAndroid安卓项目名字对不上,以testAndroid为准

新建Android Library

在Project视图下

选中然后鼠标右键-New Model

如果不是Android Library而是 选择新建的Phone&Tablet,最后导出的是apk,而不是aar

导入classes.jar

C:\Program Files\Unity\Hub\Editor\2019.4.19f1c1\Editor\Data\PlaybackEngines\AndroidPlayer\Variations\mono\Release\Classes

classes.jar文件路径

Unity对应版本安装路径\Editor\Data\PlaybackEngines\AndroidPlayer\Variations\mono\Release\Classes文件夹里的

classes.jar

复制classes.jar文件

在AndroidStudio 里找到该项目 ,对应的 app\libs文件夹,选中该文件夹

 

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