【Unity】为什么导入2D图片背景不是透明的

34 篇文章 0 订阅
27 篇文章 0 订阅

为什么导入UNITY的2D图片背景不是透明的

为什么导入UNITY的2D图片突然变成黑色背景,透明背景消失

导入UNITY的图片设置如下,把红线所示位置选中Alpha Is Transparen钩上,点击Apply应用


就恢复正常了,如下图所示




  • 5
    点赞
  • 11
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
Unity透明通道,是用来处理材质上的透明效果的。在渲染过程中,透明通道可以将物体的不透明部分和透明部分进行分离,并单独进行渲染。 透明通道通过透明度值来确定物体的不透明度,透明度取值范围为0到1之间,0表示完全透明,1表示完全不透明透明通道还可以用来实现一些特殊效果,比如半透明材质、水面透明效果等。 当我们使用透明通道时,需要注意一些问题。首先,需要在材质中开启透明通道,这样才能正确地渲染透明效果。其次,透明通道需要与其他渲染通道进行正确的排序,以确保透明物体的渲染顺序是正确的,否则可能导致渲染错误的结果。 在一些情况下,由于透明通道的处理原理,可能会出现“变点点”的现象。当多个透明物体重叠在一起时,透明效果可能会变得不稳定,表现为有些区域出现点点的不透明度,这是由于渲染顺序的问题导致的。 为了解决这个问题,我们可以通过调整透明物体的渲染顺序来避免这种现象。可以通过修改材质的渲染模式、调整物体的渲染顺序等方式来解决。此外,还可以使用一些优化技巧,如深度排序、透明物体裁剪等,来提升透明效果的质量。 总的来说,透明通道是实现透明效果的重要工具,但在使用过程中需要注意一些问题。只有正确处理透明物体的渲染顺序,才能确保透明效果的正确显示,避免出现“变点点”的问题。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值