【Unity&C#】如何对一组Bool型变量进行判断

版权声明:本博客一本正经胡说八道,文章内容不能作参考。本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。该博客所用图片资源均作学习分享用途,仅供参考,请勿用于商业行为。传播者自负。 如果本博客所写文章侵犯到您的权益,请主动联系留言,我们将及时删除相关内容。 https://blog.csdn.net/BuladeMian/article/details/61622450

在实际的项目工程使用中,有的时候会使用大量相同类型  的 bool型 变量,使用数组把这些 相同 类型 的变量 放在一起,有利于 数据的操作

怎么使用 数组 来存放 相同类型 的变量,使用参考资料1,本文不赘述


逻辑图以及代码如下所示:

大图



参考资料:

1.

【Unity&C#&数组】如何创建一个存放任何类型变量的数组

2.

3.

4.

5.

6.









展开阅读全文

没有更多推荐了,返回首页