[Unity&GameSparks&段过滤器]通过改变注册玩家的Segment来划分玩家所在的区域

这篇博客介绍了如何在Unity游戏中利用GameSparks的段过滤器功能,通过创建和编辑段(Segments)来划分玩家所在的地区。文章详细说明了配置过程,包括建立段和段查询,以便根据国家对已注册玩家进行分类,同时提到了多细分玩家的处理策略。
摘要由CSDN通过智能技术生成

文档 --配置 --

本文请结合官方文档 对照查看。


虽然不能更改GameSparks的 固定的数值,但是可以通过 修改 Segments来添加属性。


建立一个 段 Segments ,对其进行编辑

COUNTRY_SEG

Country

Country Segment




CN_COUNTRY_SEGVAL

China

China Segment Value

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