编辑器扩展-显示中文属性

目的:为了在团队开发中,方便非程序开发者的交流与工作。

步骤:
1.新建一个属性描述类(核心)

using System;
using UnityEditor;
using UnityEngine;

/// <summary>
/// 能让字段在inspector面板显示中文字符
/// </summary>
[AttributeUsage(AttributeTargets.Field)]
public class FieldLabelAttribute : PropertyAttribute
{
    public string label;//要显示的字符
    public FieldLabelAttribute(string label)
    {
        this.label = label;
    }
}

//绑定特性描述类
[CustomPropertyDrawer(typeof(FieldLabelAttribute))]
public class FieldLabelDrawer : PropertyDrawer
{
    private FieldLabelAttribute FieldLabelAttribute
    {
        get { return (FieldLabelAttribute)attribute; }
    }
    /// <summary>
    /// 重写OnGui方法
    /// </summary>
    /// <param name="position"></param>
    /// <param name="property"></param>
    /// <param name="label"></param>
    public override void OnGUI(Rect position, SerializedProperty property, GUIContent label)
    {
        //在这里重新绘制
        EditorGUI.PropertyField(position, property, new GUIContent(FieldLabelAttribute.label), true);
    }
}

2.写一个测试类定义几个变量查看显示效果

public class Test_01 : MonoBehaviour 
{
    [FieldLabel("姓名")]
    public string name;
    [FieldLabel("年龄")]
    public int age;
 }

3.效果图
在这里插入图片描述

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