Unity3D 实用技巧 - 从实践中总结经验(1)

本文分享了Unity3D游戏开发中的实用技巧,包括活用编辑器,如快捷键、对象设置、自定义Inspector,以及应对意外情况的方法。同时,文章也提到了工作流程优化建议,如使用源代码控制、自动化构建和妥善保存文档,旨在提升开发效率和团队协作。
摘要由CSDN通过智能技术生成

本文转自 Unity Connect 博主 北京琳云信息科技有限责任公司

巧用 Unity3D 引擎编辑器

作为一名游戏开发者,学会巧用引擎编辑器,可以让我们创造出更多优秀的游戏作品。今天小编与大家共同浅析这些常见的实用技巧。

活用 Unity3D 引擎编辑器技巧

1、通过 Assets 分支保证正确的流程

所有的 Asset 都应该只有一个唯一的版本。如果当我们需要一个分支版本的 Prefab、Scene 或是 Mesh,那么我们需要制定一个非常清晰的流程,来确定哪个是正确的版本。错误的分支应该起一个特别的名字,例如双下划线前缀:__MainScene_Backup。Prefab 版本分支需要一个特别的流程来保证安全 。

2、Unity3D 遇到机器突然死机未保存场景的情况

当你在 Unity3D 中编辑场景,突然死机时,可以在项目文件目录中找到 Temp 文件夹,双击文件夹,找到_Backupscenes 文件夹,把后缀为 .backup 的文件后缀改为 .unity,然后拖进 Unity3D 的 Project 界面里面,这样就可以还原死机前场景最后情况。

3、考虑编写通用的自定义 Inspector 代码

作为 Unity3D 的检视面板, 编辑 Inspecto r 属性时,实现自己定义的 Inspector 是非常直截了当的。而编辑器有很多类:编辑器类。例如:EditorGUI (编辑器界面), EditorGUILayout (编辑器界面布局), EditorGUIUtility (编辑器界面工具)等等这些,都是编辑器对界面进行编辑,我们都可以进行学习简单套用。

4、学会场景对象

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值