unity3D之摄像机的调换
最新推荐文章于 2024-04-15 16:19:40 发布
本文介绍了如何在Unity3D中进行摄像机的切换,特别是在第一人称视角下。通过添加角色控制器到游戏对象并利用CharacterController的SimpleMove方法实现移动。当与特定物体(如立方体)发生碰撞时,可以切换到不同的摄像机视角。详细代码示例展示了如何在碰撞事件中激活或禁用摄像机。
摘要由CSDN通过智能技术生成